Eric van Reem
Chess960: Einführung
Chess960 ist eine von Bobby Fischer entwickelte Schachvariante mit 960 möglichen unterschiedlichen Ausgangsstellungen. Fischer entwickelte eine Schachvariante, die mehr Gewicht auf die Kreativität und das Talent des Spielers legt, als auf das Auswendiglernen und Analysieren von Eröffnungen. Dies wird durch zufällige Eröffnungsstellungen erreicht, die ein Auswendiglernen von Eröffnungszügen wenig hilfreich erscheinen lässt. Kann man gut Schach spielen, wenn man eine komplizierte Variante aus der Spanischen Eröffnung auswendig kennt? Na ja, vielleicht kennt man dann die Eröffnung, aber es bringt nicht viel, wenn man den Vorteil aus der Eröffnung nicht ausbauen kann und dann doch noch verliert, weil die Kreativität und das allgemeine Schachverständnis fehlen. Wenn Sie aber Chess960 spielen, werden Sie ein deutlich besseres Gespür für die Dynamik der Figuren entwickeln und letztendlich besseres und kreativeres Schach spielen.
Bevor die Partie anfängt, werden die Bauern auf beiden Seiten wie im klassischen Schach auf der 2. und 7. Reihe aufgestellt. Die Eröffnungsstellungen im Chess960 müssen die folgenden Regeln erfüllen:
Die schwarzen Figuren werden entsprechend den weißen spiegelsymmetrisch platziert. Steht zum Beispiel der weiße König auf b1, so wird der schwarze König auf b8 gestellt. Ist die Eröffnungsstellung erst einmal gefunden, wird eine normale Schachpartie gespielt. Alle Figuren folgen den aus dem normalen Schach bekannten Regeln.
Chess960: Die Rochade
Wie im normalen Schach ist es auch beim Chess960 jedem Spieler einmal pro Spiel erlaubt zu rochieren. Da die Positionen des Königs und der Türme nicht den regulären Positionen entsprechen müssen, muss die Rochade neu definiert werden:
Beim Chess960 spricht man nicht von langer und kurzer Rochade, sondern von "c"-Rochade (entspricht 0-0-0 ) und "g"-Rochade (entspricht 0-0). Egal, wo König und Türme zu Beginn stehen, wenn sich eine Partei zur Rochade entschließt, finden die beiden Figuren ihr vertrautes Plätzchen: Bei der so genannten "a-Rochade" der Turm auf d1 (d8) und der König auf c1 (c8), bei der "h-Rochade" der Turm auf f1 (f8) und der König auf g1 (g8) Ansonsten sind aber die üblichen Rochade-Regeln zu beachten:
Bemerkung: Beim Chess960 kann es vorkommen, dass nach der "a"-Rochade (0-0-0) auf den Feldern a1, b1 und e1 eine Figur steht, oder nach der "h"-Rochade Figuren auf e1 und h1 zu finden sind. Dies ist im klassischen Schach nicht möglich.
Tipp:
Bevor Sie rochieren empfiehlt es sich die Rochade anzusagen, um Missverständnisse zu vermeiden.
Falls man sich bei den Positionen im Chess960 vor und nach der Rochade nicht sicher sein sollte, folgt hier eine Tabelle, in der man nachschauen kann, welche der 84 Rochade-Möglichkeiten (42 für Weiß, 42 für Schwarz) anzuwenden sind. Für die schwarze Seite ist die Ziffer 1 jeweils durch eine 8 zu ersetzen.
Alle 21 weißen Positionen vor der "a"-Rochade (0-0-0) und danach:
Vorher: Kg1; Tf1, e1, d1, c1, b1 oder a1. Nachher: Kc1; Td1.
Vorher: Kf1; Te1, d1, c1, b1, oder a1. Nachher: Kc1; Td1.
Vorher: Ke1; Td1, c1, b1, oder a1. Nachher: Kc1; Td1.
Vorher: Kd1; Tc1, b1 oder a1. Nachher: Kc1; Td1.
Vorher: Kc1; Tb1 oder a1. Nachher: Kc1; Td1.
Vorher: Kb1; Ta1. Nachher: Kc1; Td1.
Alle 21 weißen Positionen vor der "h"-Rochade (0-0) und danach:
Vorher: Kb1; Tc1, d1, e1, f1, g1 oder h1. Nachher: Kg1; Tf1.
Vorher: Kc1; Td1, e1, f1, g1 oder h1. Nachher: Kg1; Tf1.
Vorher: Kd1; Te1, f1, g1 oder h1. Nachher: Kg1; Tf1.
Vorher: Ke1; Tf1, g1 oder h1. Nachher: Kg1; Tf1.
Vorher: Kf1; Tg1 oder h1 Nachher: Kg1; Tf1.
Vorher: Kg1; Th1 Nachher: Kg1; Tf1.